Para este juego (si es posible) se podrá utilizar un aula que represente un castillo encantado. En el interior deberá haber una o más docentes con diferentes hojas ( si se posible que las docentes se disfracen de magos sería mejor para crear la ilusión del juego).
En cada una de las hojas, deberá haber una frase con una palabra que los niños deberán completar del modo correcto. Por ejemplo:
"Si del ..................... quieres salir
una adivinanza haz de decir:
una palabra se ha extraviado
en el bosque la he olvidado
ayúdame a escribirla correctamente
para poder emprender mi sendero nuevamente"
La palabra es "CASTILLO" y los niños deben escribirla correctamente.Se pueden usar otras palabras o frases según las edades de cada niño.
Si el niño escribe la palabra correctamente, obtendrá 10 puntos y saldrá del castillo.
En caso que el niño no acierte en el primer intento, saldrá del castillo sin puntuación.
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